

Crow Diviner
Opis
„Zna losy świata dzięki wróżbiarstwu,
Jednak nie może zapewnić sobie zbawienia.
W miejscu, które uważał za spokojne,
Splątane nici losu nigdy nie ustają”.
Mówi się, że kruki gromadzące się w świątyniach, słuchające codziennie sutr i nauk, rozwinęły duchową naturę i potrafiły przewidywać szczęście i nieszczęście. W związku z tym niektórzy wróżbici, nazywający siebie „wróżbitami-wronami”, lubili ustawiać swoje stragany przed świątyniami i używać wron do wybierania patyczków wróżbiarskich. Zawsze palili na swoich straganach kadzidło z drzewa sandałowego, symbolizujące świątynie, i twierdzili, że ich wrony są duchowo oświeconymi istotami ze świątyni.
Jeden z takich wróżbitów miał kruka, którego wychował od pisklęcia i który potrafił komunikować się z nim za pomocą specjalnie wykonanych patyczków wróżbiarskich. Codziennie wysyłał kruka do różnych części miasta, aby obserwował życie ludzi. Kiedy klienci przychodzili, aby zapytać o przyszłość, używał patyczków wróżbiarskich, aby uzyskać informacje od kruków. Łączył te informacje z własnym zrozumieniem spraw ludzkich, tworząc przepowiednie, które były w połowie prawdziwe i często udawało mu się oszukiwać.
Pewnego dnia urzędnik przyszedł, aby zapytać o przyszłość, oferując dużą sumę pieniędzy. Wróżbita powiedział mu, że jego kariera urzędnicza będzie pomyślna i osiągnie wysoką pozycję. Nieoczekiwanie urzędnik nie tylko nie otrzymał awansu w tym roku, ale został zdegradowany. Wściekły urzędnik przyprowadził swoich służących, aby zażądać wyjaśnień. Wróżbita Wrona wykorzystał informacje zebrane przez wrony, aby wyjaśnić, że urzędnik nie wydał wystarczającej ilości pieniędzy na renowację świątyni, co w magiczny sposób przekonało go. Urzędnik, głęboko wierząc w jego zdolności, przedstawił wróżbitę Wronę swoim kolegom.
Wróżbita Wrona zgromadził w ten sposób pokaźną fortunę, ale znał zbyt wiele tajemnic urzędników i obawiał się o swoje życie. Postanowił zmienić karierę. Pewnego dnia próbował przepędzić wszystkie kruki, ale one nie chciały odejść. Wróżbita próbował różnych sposobów, aby się ich pozbyć, ale kruki, nie mogąc dłużej znosić jego złego traktowania, zaatakowały go i dziobały, aż zginął.
Następnie kruki przybrały ludzką postać, ubrały się w stroje wróżbitów i nadal sprzedawały wróżby w świątyni, oszukując ludzi tak jak robił to wróżbita.
Lokalizacja
Pierwszy Crow Diviner znajduje się tuż za pierwszą świątynią w Black Wind Mountain. Dojdziesz do drewnianego mostu oznaczającego lokalizację „Forest of Wolves”. Crow Diviner znajduje się po prawej stronie pod mostem.
Drugi znajduje się w Lesie Wilków. Z kapliczki „Poza Lasem” idź przed siebie i skręć w lewo, podążaj ścieżką do skrzyni strzeżonej przez Szefa Bandytów przed mostem. Skręć w lewo, a następnie ponownie w lewo, aby wejść pod górę. Podążaj ścieżką, a dotrzesz do niewielkiego obszaru z wodospadem, pod którym czeka wróżbita-wrona.
Trzeci strzeże świątyni Snake Trail Shrine w Bamboo Grove. Nie można go przegapić.
Zachowanie
TBA
Opis
„Zna losy świata dzięki wróżbiarstwu,
Jednak nie może zapewnić sobie zbawienia.
W miejscu, które uważał za spokojne,
Splątane nici losu nigdy nie ustają”.
Mówi się, że kruki gromadzące się w świątyniach, słuchające codziennie sutr i nauk, rozwinęły duchową naturę i potrafiły przewidywać szczęście i nieszczęście. W związku z tym niektórzy wróżbici, nazywający siebie „wróżbitami-wronami”, lubili ustawiać swoje stragany przed świątyniami i używać wron do wybierania patyczków wróżbiarskich. Zawsze palili na swoich straganach kadzidło z drzewa sandałowego, symbolizujące świątynie, i twierdzili, że ich wrony są duchowo oświeconymi istotami ze świątyni.
Jeden z takich wróżbitów miał kruka, którego wychował od pisklęcia i który potrafił komunikować się z nim za pomocą specjalnie wykonanych patyczków wróżbiarskich. Codziennie wysyłał kruka do różnych części miasta, aby obserwował życie ludzi. Kiedy klienci przychodzili, aby zapytać o przyszłość, używał patyczków wróżbiarskich, aby uzyskać informacje od kruków. Łączył te informacje z własnym zrozumieniem spraw ludzkich, tworząc przepowiednie, które były w połowie prawdziwe i często udawało mu się oszukiwać.
Pewnego dnia urzędnik przyszedł, aby zapytać o przyszłość, oferując dużą sumę pieniędzy. Wróżbita powiedział mu, że jego kariera urzędnicza będzie pomyślna i osiągnie wysoką pozycję. Nieoczekiwanie urzędnik nie tylko nie otrzymał awansu w tym roku, ale został zdegradowany. Wściekły urzędnik przyprowadził swoich służących, aby zażądać wyjaśnień. Wróżbita Wrona wykorzystał informacje zebrane przez wrony, aby wyjaśnić, że urzędnik nie wydał wystarczającej ilości pieniędzy na renowację świątyni, co w magiczny sposób przekonało go. Urzędnik, głęboko wierząc w jego zdolności, przedstawił wróżbitę Wronę swoim kolegom.
Wróżbita Wrona zgromadził w ten sposób pokaźną fortunę, ale znał zbyt wiele tajemnic urzędników i obawiał się o swoje życie. Postanowił zmienić karierę. Pewnego dnia próbował przepędzić wszystkie kruki, ale one nie chciały odejść. Wróżbita próbował różnych sposobów, aby się ich pozbyć, ale kruki, nie mogąc dłużej znosić jego złego traktowania, zaatakowały go i dziobały, aż zginął.
Następnie kruki przybrały ludzką postać, ubrały się w stroje wróżbitów i nadal sprzedawały wróżby w świątyni, oszukując ludzi tak jak robił to wróżbita.
Lokalizacja
Pierwszy Crow Diviner znajduje się tuż za pierwszą świątynią w Black Wind Mountain. Dojdziesz do drewnianego mostu oznaczającego lokalizację „Forest of Wolves”. Crow Diviner znajduje się po prawej stronie pod mostem.
Drugi znajduje się w Lesie Wilków. Z kapliczki „Poza Lasem” idź przed siebie i skręć w lewo, podążaj ścieżką do skrzyni strzeżonej przez Szefa Bandytów przed mostem. Skręć w lewo, a następnie ponownie w lewo, aby wejść pod górę. Podążaj ścieżką, a dotrzesz do niewielkiego obszaru z wodospadem, pod którym czeka wróżbita-wrona.
Trzeci strzeże świątyni Snake Trail Shrine w Bamboo Grove. Nie można go przegapić.
Zachowanie
TBA
Szczegóły
typLesser Yaoguai
lokalizacjaBlack Wind Mountain
Inne Projekty
Odkryj inne projekty o grach