Black Myth: Wukong logo
Powrót do Duchy
Apramana Bat (Spirit)

Apramana Bat (Spirit)

Opis

Mroźny Ostrze: Przyjmij postać nietoperza Apramana. Wyskocz w powietrze, aby uniknąć ataków, a następnie wyślij dwa mroźne podmuchy, aby zadać obrażenia od mrozu; cel może zostać zamrożony w miejscu, jeśli jego wskaźnik mrozu jest maksymalny.

Lokalizacja

Z sanktuarium North Shore Shrine nad jeziorem Bitter Lake skręć w prawo i idź wzdłuż linii brzegowej. Na końcu znajdziesz duży szkielet węża. Podejdź do niego, a pojawi się Apramana Bat. Po pokonaniu Apramana Bat odleci. Jego duch zostanie odblokowany po ukończeniu rozdziału 3 poprzez pokonanie Yellowbrow. Jeśli Apramana Bat nie zostanie pokonany przed pokonaniem Yellowbrow, Apramana Bat zniknie i nie otrzymasz jego ducha po ukończeniu rozdziału 3.

Szczegóły

rzadkośćEpic
qi costHigh
relationApramana Bat

Podoba Ci się ten projekt?

Postaw mi kawusie

Stworzone z ❤️ przez Creative Sight Konrad Leśniak

© 2026 Wukong