Black Myth: Wukong logo
Powrót do Wrogowie
Nietoperz Apramana
Nietoperz Apramana

Nietoperz Apramana

Tło

Mieszkając w postaci Buddy, Ze skrzydłami, by latać na wietrze. Żelazne serce, poprzez trud śpiewa, Złota skorupa, w blasku rozkwita. Wiele lat temu, w odległych górach, miejscowi mieszkańcy zbudowali małą świątynię. Świątynia była opuszczona, mieściła jedynie czarną figurę, wyschnięte lampy i puste kadzielnice. Pewnego dnia, wędrowny szermierz przechodził obok i postanowił spędzić noc w świątyni, zanim będzie kontynuował swoją podróż. Kiedy zaczynał zasypiać, nagle usłyszał za sobą szum wiatru. Otworzył lekko oczy i zobaczył, jak posąg na ołtarzu wyrasta skrzydła i wzlatuje. Stworzenie miało pazury przypominające kosy na łapach. Przerażony szermierz szybko się przewrócił, wyciągnął miecz i stoczył zaciętą walkę z posągiem, ostatecznie go zabijając. Następnego ranka mieszkańcy wsi zebrali się przed świątynią, przynosząc kwiaty i wino, aby podziękować szermierzowi za pozbycie się yaoguai. Wyjaśnili, że wiele takich świątyń w górach zamieszkiwały yaoguai przebrane za posągi i poprosili szermierza, aby je wszystkie wyeliminował. Widząc, że mieszkańcy wsi przynieśli ze sobą dużo srebra, ogarnęła go chciwość i zgodził się, prosząc ich, aby poprowadzili go do celu. Otoczony przez mieszkańców wsi, którzy go chwalili i zachęcali, szermierz został zaprowadzony głęboko do lasu, do większej starożytnej świątyni. Gdy tylko wszedł do sali, zobaczył palące się kadzidło i jasno świecące świece. Na ołtarzu siedział większy posąg, podobny do tego, którego zabił wcześniej, ale pokryty złotem, o szczególnie majestatycznym i imponującym wyglądzie. Wyczuwając niebezpieczeństwo, szermierz próbował uciec, ale posąg wzbił się w powietrze, machając skrzydłami, aby wyzwolić mroźny wiatr, który zamroził go w miejscu. Obserwując, jak złoty posąg używa swoich haczykowatych pazurów, aby przebić ramiona szermierza i zaciągnąć go na tyły świątyni, mieszkańcy wsi uklękli i złożyli swoje życzenia. Następnego dnia wszystko, o czym marzyli, pojawiło się u ich progów.

Lokalizacja

Z sanktuarium North Shore Shrine w Bitter Lake skręć w prawo i idź prosto wzdłuż linii plaży. Na końcu znajdziesz gigantyczny szkielet węża. Gdy się zbliżysz, rozpocznie się przerywnik filmowy i pojawi się Apramāṇa Bat. Po pokonaniu Apramāṇa Bat upuści rafinowany piasek żelazny i rdzeń Yaoguai x2. Po ukończeniu rozdziału otrzymasz również jego ducha. Jeśli jednak pokonasz ostatniego bossa rozdziału 3, Żółte Czoło, przed nietoperzem Apramāṇa, ten zniknie i nie otrzymasz jego ducha. Normalne wersje nietoperza Apramāṇa można spotkać w Gorzkiem Jeziorze. Idąc w kierunku nietoperza Apramāṇa, spotkasz kilka normalnych nietoperzy Apramāṇa. Nie ma wpisu Portret dla normalnych nietoperzy Apramāṇa. UWAGA: Nietoperz Apramāṇa NIE pojawi się, jeśli nie masz Świni. Koniecznie zbadaj linię brzegową, ZANIM udasz się w góry i znajdziesz małego mnicha. Jego duch pojawi się w twoim ekwipunku po pokonaniu bossa z rozdziału 3 (nawet jeśli nie walczyłeś z nim).

Zachowanie

TBA

Szczegóły

typWódz Yaoguai
lokalizacjaBitter Lake

Podoba Ci się ten projekt?

Postaw mi kawusie

Stworzone z ❤️ przez Creative Sight Konrad Leśniak

© 2026 Wukong